近日,市场调研研究机构Omdia发布最新预测,指出2024年工业显示器市场受宏观经济环境综合影响,预计出货量将实现轻微增长,同比增长0.4%,总量达到1.93亿片。其中,行业内前五大面板制造商的出货量尤为亮眼,预计将达到1.65亿片,占据整体市场出货量的85%份额。从财务表现来看,随着面板厂商逐步深化垂直整合战略,工业显示器市场的营收有望在2024年实现显著增长,同比增幅预计达到12%,总营收将达到29亿美元。
聚焦于工控细分市场的动态,大型游戏机行业在疫情全球蔓延期间经历了显著波动。欧美地区的游艺场所纷纷关闭,促使在线游戏需求激增。然而,随着疫情形势的好转,消费者逐渐回归实体店体验,大型游戏机市场迎来新的格局变化。在线游戏企业为应对收入下滑,正探索转型实体游戏机市场,但受限于法规限制,目前主要采取与线上线下游戏企业合作,在一台设备上集成8至10种游戏的方式。
展望未来,大型游戏机市场或将通过低价策略拓展法规相对宽松的国家市场,以及美国部分州政府可能放宽游戏产业政策以增加税收,从而刺激游戏机台采购量增长。
就面板规格而言,大型游戏机为了吸引消费者眼球,多采用特定尺寸的显示屏,包括23.8英寸、27英寸、32英寸以及更大尺寸的49英寸、50英寸和55英寸等。其中,27英寸面板在欧洲和亚洲市场较为常见,而32英寸则在美国市场占据主导。产品形态上,大尺寸面板多以J型曲面设计为主,而27英寸面板作为较旧型号,近期也引入了C型曲面设计以丰富市场选择。此外,鉴于汽车行业对木纹盖板材料兴趣的提升,大型游戏机行业也在探讨Mini LED背光技术及木纹盖板在自身领域的潜在应用。
展望工控面板的未来趋势,三大方向值得关注:
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